Misalnya, sebuah dinding mungkin menghalangi jalan. Alih-alih mencari kunci atau tombol, pemain bisa menyalin sifat “udara” dari ruang kosong dan menerapkannya pada dinding tersebut.

Hasilnya, dinding itu bisa berubah menjadi ruang kosong yang dapat dilewati. Pendekatan puzzle seperti ini membuat setiap level terasa seperti eksperimen kreatif.

Tidak ada satu cara benar untuk menyelesaikan tantangan, sehingga pemain bebas bereksperimen dengan berbagai kombinasi kemampuan.

Bagi penggemar game puzzle modern, pendekatan ini sering dianggap sebagai salah satu bentuk evolusi desain gameplay.

Studio Indie di Balik Game Ini

Yerba Buena dikembangkan oleh Mad About Pandas, sebuah studio game independen yang berbasis di Berlin.

Studio ini sebelumnya dikenal lewat game Hitchhiker – A Mystery Game yang mendapatkan banyak perhatian karena pendekatan naratifnya yang unik.

Dengan pengalaman tersebut, Mad About Pandas kembali menghadirkan proyek ambisius melalui Yerba Buena.

Ananditha Nursyifa
Editor