Sistem Permainan yang Menuntut Strategi

Meski tampil sederhana, gameplay World of Horror ternyata cukup kompleks. Setiap keputusan memiliki konsekuensi. Ketika melakukan investigasi, pemain akan menemukan berbagai event acak yang hasilnya ditentukan oleh lemparan dadu virtual berdasarkan atribut karakter.

Misalnya, sebuah pilihan membutuhkan nilai Strength yang tinggi. Jika karakter memiliki atribut tersebut rendah, kemungkinan gagal akan jauh lebih besar. Kegagalan bisa berarti kehilangan kesehatan, kehilangan kewarasan, atau bahkan mendapatkan kutukan yang mempersulit perjalanan.

Selain Health, pemain juga harus menjaga Reason atau kewarasan. Kehabisan salah satu dari kedua sumber daya ini akan langsung mengakhiri permainan. Belum cukup sampai di situ, terdapat pula meteran Doom yang terus meningkat seiring waktu. Jika Doom mencapai 100 persen, Old God akan bangkit dan permainan berakhir.

Inilah yang membuat setiap keputusan terasa penting. Kadang-kadang pilihan paling bijak bukanlah bertarung, melainkan melarikan diri. Namun di lain waktu, menghindari risiko justru membuat pemain kehilangan kesempatan mendapatkan item atau petunjuk penting.

Ananditha Nursyifa
Editor