Dengan kata lain, penonton dan komunitasnya akan memutuskan nasib karakter-karakter dalam seri ini. Meskipun bukan tayangan live-action, Ascension tetap menampilkan pengalaman yang mirip dengan video game.

Seri ini dilengkapi dengan elemen interaktif, seperti peristiwa quicktime, di mana jika sebagian besar penonton gagal, maka karakter dalam game pun akan mengalami kegagalan. Tak hanya itu, ada juga teka-teki yang menantang pemikiran penonton.

Rencananya, konten baru akan dirilis setiap hari yang mengembangkan cerita dan memberikan lebih banyak keputusan dan tantangan bagi penonton untuk berinteraksi.

Kemajuan dari interaksi ini akan digabungkan menjadi episode mingguan yang mewakili “hasil dari interaksi komunitas dengan Silent Hill: Ascension.”

Developer Genvid Technologies, yang bekerja sama dengan Konami dan Bad Robot Games dalam proyek ini, berencana untuk menjalankan seri ini selama enam bulan.

Ananditha Nursyifa
Editor