Alih-alih menyajikan cerita secara eksplisit, Miyazaki justru membiarkan pemain merangkai cerita sendiri melalui lingkungan, item, dan dialog yang minim. Pendekatan ini membuat Bloodborne terasa lebih imersif dan misterius.

Dunia Yharnam: Gelap, Mencekam, dan Penuh Misteri

Cerita Bloodborne berlatar di kota fiktif bernama Yharnam, sebuah tempat dengan nuansa gothic yang kental—dipenuhi gereja besar, jalanan sempit, dan suasana yang selalu terasa “tidak aman”.

Kota ini dilanda wabah misterius yang mengubah penduduknya menjadi makhluk buas. Sumber wabah tersebut berasal dari penggunaan darah khusus yang dipercaya sebagai obat penyembuh, namun justru membawa kehancuran.

Dalam game, pemain berperan sebagai seorang Hunter yang bertugas memburu makhluk-makhluk tersebut sekaligus mengungkap rahasia di balik wabah.

Namun seiring cerita berkembang, Bloodborne tidak hanya bicara soal wabah—tapi juga menyentuh tema horor kosmik, eksistensi, dan batas antara manusia dan makhluk lain.

Ananditha Nursyifa
Editor